CF手游RPK射手座属性及特技一览

CF手游RPK射手座属性及特技一览

时间:2016-12-09 16:43:04  来源:admin  作者:W牧之

CF手游RPK射手座属性如何,CF手游RPK射手座特技一览.

CF手游周年庆版本中推出新枪械RPK射手座,想知道属性及特技如何呢?下面,Juxia.com 小编特别为玩家带来CF手游RPK射手座属性及特技一览.

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1.给自己一个赞

2014年1月14日后首次注册用户可领取以下新手礼包和1次“赞”,积累赞可在下面兑换礼包哦。

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2.向好友要赞

每日向好友要赞可获得1次抽奖机会,如果邀请的1个好友来到页面领取了新手礼包,你可以成功获得1个赞。

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3.集赞兑换道具

可以消耗相应的赞数去兑换对应的道具。

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4.超级会员领军火

本页面开通1个月及以上超级会员可必得如下1个道具加3选1道具1个。

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活动规则:

1.活动时间:2014年1月14日到2月17日

2.2014年1月14日后首次注册用户可领取新手礼包和1次“赞”,积累赞可在下面兑换礼包;每日向好友要1个赞可获得1次抽奖机会,如果邀请的1个好友来到页面领取了新手礼包,你可以成功获得1个赞,赞数可累加,并可通过消耗相应的赞数去兑换对应的道具;

3.本页面开通1个月及以上超级会员可必得1个道具加3选1道具1个,以页面道具为准;

4.查看CDKEY可到个人中心查看,激活CDKEY可到CDKEY激活中心激活;

5.由于不可抗力因素、网络、作弊等非腾讯公司原因导致活动出现异常情况,腾讯公司有权采取调整、暂停等措施;腾讯公司保留在法律规定的范围内对上述规则进行解释的权利;有问题请联系在线客服。

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  活动时间:1.26-2.28

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  活动期间,累计游戏天数兑换对应奖励,累计火线币储值额度。累积火线币额度累积游戏5天后可以领取。领取源武器的永久及永久资格后,之后只需每月游戏1次,累计2个月(明年2月、3月),即可一直保留该永久道具。

  如果其中任意月份未能游戏1局则道具将会被收回。

  玩家每日游戏1局,可以进行1次跳伞,随机落到不同区域,获得区域对应的道具奖励;用户每一次跳伞降落的区域都不相同,最多可跳伞5次

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CF818好玩节开启 永久英雄武器免费抽

CF818好玩节开启 永久英雄武器免费抽

时间:2016-08-17 13:46:20  来源:admin  作者:圈圈

CF手游之前的717好玩节就广受玩家好评,现在重新推出了818好玩节!更多惊喜等你来参加哦。

小编推荐:CF8.18英雄级武器换购活动开启 英雄武器可随意换购

【全新生化模式隆重开启 永久英雄武器免费抽】

8月18日,CF手游好玩节强势回归,届时将限时开启全新生化模式——生化寄生,所有生化角色将全部限时免费。并且为庆祝818好玩节的到来,玩家通过登陆游戏,参与游戏就有机会抽取RPK-赤炎盘龙(7天)以及暗杀星(永久)。

【无影礼包9折上架 诚意满满回馈玩家】

除了新模式开启和永久英雄武器的免费送出之外,818好玩节将延续好玩节特点,8月18日当天重磅推出折扣活动。随后8月20日,无影礼包一律9折,特惠商城也将推出全场折扣,实惠礼包助力玩家勇战沙场。

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cf1月千变轮回全部抽完所需钥匙介绍

cf1月千变轮回全部抽完所需钥匙介绍

时间:2017-01-14 11:49:56  来源:admin  作者:圈圈

cf1月千变轮回抽完需要多少钥匙呢?cf1月千变轮回抽取需要多少钱呢?下面为大家带来cf1月千变轮回抽完所需钥匙介绍。

小编推荐:cf1月千变轮回彩蛋作用及获得方法

cf1月千变轮回抽完一共要78把钥匙,也就是3000多块左右,全部分解的话可以拿到两个王者。

第一次:1把钥匙

第二次:1把钥匙

第三次:3把钥匙

第四次:7把钥匙

第五次:10把钥匙

第六次:20把钥匙

第七次:28把钥匙

第八次:38把钥匙

第九次:56把钥匙

第十次:66把钥匙

第十一次:88把钥匙

第十二次:98把钥匙

貌似有的玩家稍微有点数据不一样,不过也就是两把左右的差别,王者肯定是最后出。

活动时间:2017年01月13日-2017年02月06日

开宝箱及暂存箱开放时间:2017年01月13日-2017年02月06日

活动网址:点击进入

活动介绍

10Q币购买1个复活币赠送1个钥匙

100Q币购买10个复活币赠送11个钥匙

已抽中的奖励不会重复!抽奖最多可抽12次

 

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CDPR年度财报公布 《巫师》系列销量达2000万份

【52pk 3月11日消息】CD Projekt Red近日终于公开了2015年的整年财报,得益于《巫师3:狂猎》的出彩表现,巫师系列游戏总销量达到了2000万份。

CDPR年度财报公布 《巫师》系列销量达2000万份

虽然官方没有公开各个版本的实际销量,但在财报中提到了《巫师3:狂猎》的数字版销量占整体销量的31.6%,贡献了50.2%的收益(实体版由于运输费,包装费等因素导致实际收益略低于数字版)。

在这些数字版中,Steam平台售出142万份,PS Store为331万份,Xbox Live则为113万份。但目前并不知道GOG实体版本的销量以及主机实体版本销量。

CDPR年度财报公布 《巫师》系列销量达2000万份

目前《巫师3:狂猎》还剩最后一个大型DLC尚未发售,相信等到最终再推出一个合集版本也会有玩家买单,这款荣获2015年游戏圈各大奖项的作品的确不容错过,同时,它也让CDPR这个工作室今后的作品受到了更多的关注。 

CAPCOM公开《怪物猎人XX》Switch限定机主机身图案设计

上周CAPCOM官方在宣布《怪物猎人XX》登陆Switch主机后,便迅速公开了游戏的发售日和限定主机。

CAPCOM公开《怪物猎人XX》Switch限定机主机身图案设计

而在当时的公开活动上,CAPCOM官方只公开了Switch主机底座的特别设计,而在今日官方公开了主机本体的图案设计图,从上图可以看出,本体设计同样拥有浓浓的《怪物猎人》风格。限定机售价36280日元,约合2234人民币。

《怪物猎人XX》最早公开于去年10月,随后在今年3月正式发售,对应平台为3DS。在CAPCOM上月公开的财报中显示《怪物猎人XX》的销量在当时达成了150万份,距离预期的200万份销量有一定差距,而伴随着Switch版《怪物猎人XX》在8月25日的发售,相信游戏销量会继续攀升。

CAPCOM公开《怪物猎人XX》Switch限定机主机身图案设计

B社将要放出重磅炸弹!《辐射4》、《上古6》谁将上榜

  Bethesda副总裁Pete Hines暗示我们不必再长时间等待。Hines告诉OXM说:“作为发行商,我认为你们今年会比去年听到更多我们的声音,”

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  “很显然《上古卷轴OL》已经公布了,我们还有《耻辱》的DLC,但我们还要投下一枚重磅炸弹,我认为时机成熟时,便会向你们公布我们的新作,届时这款作品肯定会吸引你们的注意力。”

  无疑B社正在通过透露细节来十分谨慎的制定市场和游戏计划,但在这次谈话中Hines肯定是借机来炒作这些神秘的新作品。

  他说:“我觉得我们一直在制作令我们兴奋的游戏,当人们了解到我们的作品后,他们也会十分兴奋,这样会不断地拓宽创作的界限 — 找到几支非常聪明,热情的团队,他们知道他们在做什么,有想法并能将想法付诸实践的团队。”

  “那么这几支团队叫什么名字,他们要做什么游戏都有待讨论,当我下次在伦敦办事时,希望我们能够继续探讨,并且我会揣测你们的反应。”

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  几年前B社发出的一份日程表可能会说明些什么,B社新游戏两年一出,但是发行商在主机更新换代的节骨眼上却放缓了该计划。这就是说,他们手里还有很多作品等待着一并发售。

  现在对于新的《上古卷轴》游戏来说还太早了 — 特别是现在还有《上古卷轴OL》。粉丝们一直在期待新的《辐射》游戏 — 它可能是MMO。

  虽然这种行为不能叫做公布新作,我们还是在期待着从他嘴里能吐出《掠夺2》;《毁灭战士4》等字眼儿,他此前也谈到过《耻辱》的续作还有《狂怒2》等,但不是很多。

  至于新作,B社已经和三上真司的Tango Gameworks签订发行协议,他们的游戏是代号为Project Zwei的生存恐怖游戏;此前我们公布过其截图。

  和我们所想的一样,B社也在为开发次世代游戏而寻找人才。

BLG上单AJ女装直播,仿佛乐在其中,直言很开心?

2018德玛西亚杯,BLG上单AmazingJ曾直言,若战队夺得冠军就在正大广场裸奔,若战队获得亚军就穿女装。德玛西亚杯决赛中,BLG负于RNG队,与冠军奖杯擦肩而过,仅获得亚军。AJ言出必行,兑现了自己穿女装直播的承诺。

BLG上单AJ女装直播,仿佛乐在其中,直言很开心?

6月5日,BLG官方微博中午提前预告,AJ兑现许下的承诺,于晚上七点在bilibili进行女装直播,并放出预告照片。照片中女装已准备就绪,AJ尚未梳妆打扮,略显兴奋。

BLG上单AJ女装直播,仿佛乐在其中,直言很开心?

七点,AJ准时开启直播,女装AJ的直播间吸引了至少300万观众围观,人气爆棚,弹幕瞬间爆炸。有网友对AJ外形评论道,这不是电竞邓紫棋么?不止一名网友观看后调侃道,这应该就是心动的感觉了!还有网友发现AJ化了妆,现场索要口红色号。直播不到一小时,网友们的热情就送AJ登上了微博热搜,“AJ女装直播”出现在热搜榜。

BLG上单AJ女装直播,仿佛乐在其中,直言很开心?

BLG上单AJ女装直播,仿佛乐在其中,直言很开心?

直播结束后,BLG官博转发了AJ穿女装的幕后花絮照片,展示了女装大佬的变身过程。英雄联盟官方微博也展示了AJ的发型制作过程。AJ的两个麻花辫是由工作人员中的小姐姐亲手编出,编辫子的过程中,AJ脸带笑容,面颊微红,异常娇羞。

BLG上单AJ女装直播,仿佛乐在其中,直言很开心?

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北极以北,AJ最美;南极以南,古风美男。经过此次直播,继“古风美男”的称号之后,AJ再次获得网友赠送的“女装蒙多”新称号,真可谓直播鬼才。直播鬼才AJ还在直播中立下新的Flag,若战队进入S8世界赛,将会裸体蹦极。

BLG上单AJ女装直播,仿佛乐在其中,直言很开心?

直播结束后,AJ本人表示,大丈夫言出必行,太开心了,谢谢粉丝的支持。

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BAT布局VR:阿里最会想象 腾讯百度默默布局

这是当前电商对于未来购物场景的一个畅想,随着VR(虚拟现实)、AR(增强现实)这样的技术迅速发展,当我们重新回顾什么是真实生存物质世界时,你会发现所有世界上我们看到的颜色、物体,只不过是一个真实的物理世界在你眼中的投射。随着接下来科技的不断发展,很有可能我们会再也分不清楚,到底今天我们生活的地方是一个虚拟,还是一个现实。

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阿里在淘宝造物节上展示VR构想

VR游戏、VR教育乃至VR旅行探险等随着VR概念的火爆而不断被人提及。在各行各业都在布局VR领域的当下,作为中国互联网排头兵的BAT也不甘寂寞。阿里旗下的淘宝昨日对外展示其VR战略,专注将VR技术引入电商,而腾讯百度则早已开始默默布局,或做平台或做内容,他们如何看待VR,又打开了怎样的脑洞?

阿里想象VR+电商

带上一个VR头盔,视野里出现了一个真实的购物场景,此时,体验者与身体所处的现实世界隔离,感观将其带入了一个虚拟的商场。与真实的shopping Mall一样,这里有灯光、有商品展示的橱窗,甚至还有一个漂亮的导购在跟你实时对话;在商场里逛街,碰到喜欢的商品时,点击查看详情,眼前立刻出现超模T台秀展示穿戴搭配,还能直接选择商品样式、颜色,并完成存放购物车及支付环节。

上周,阿里巴巴对媒体展示了对于VR与购物相结合的想象力。这是今年3月淘宝发布“buy+”计划以来,第一次完整展示对VR未来应用的畅想。

淘宝宣称,目前已与Magic Leap、HTC vive、Gear VR、Pico、米影科技等VR领域公司,在硬件众筹、VR+电商等方面展开合作。同时,正式启用在今年3月份开始组建的GnomeMagic Lab,这一实验室专注于VR/AR等前沿技术的探索和研发。

其实,阿里在VR领域的布局不止于此,早前的阿里更注重对相关领域的投资。今年2月份,阿里以7.94亿美元金额领投了AR技术创业公司Magic Leap的C轮融资,阿里集团董事局执行副主席蔡崇信也加入该公司董事会。2015年9月,Magic Leap曾发布了一段“直接利用该公司技术”实现的裸眼全息投影视频,引发了广泛关注。

当时有分析称,阿里投资Magic Leap并非只是单纯的财务投资,Magic Leap未来研发的产品与内容将能为阿里的电商服务融合。比如,在这种增强现实设备面前,用户可以随时试穿试戴,而不再需要亲自去线下实体店,这将对现在的电商体验形成有效的补充。其实,关于AR在电商上的应用已经初见端倪。国内的AR创业公司REALMAX已经与天猫达成合作。在REALMAX的技术方案下,用户打开手机摄像头,对准自己,试戴天猫商城中的产品比如眼镜、首饰等,试戴后的效果会实时在屏幕中看见。

阿里在虚拟现实领域的布局,更多的是想新的用户。据阿里CEO张勇介绍,在当前的用户数据里,百分之三十的用户来自于90后及00后。张勇认为,这批伴随着互联网长大的一代相比于80后,对于移动设备、新科技、新创意有着天然的迷恋性。因此,通过VR/AR这样的新技术,将能够激发这一代人参与进淘宝的热情,并让淘宝持续保持用户的活跃度。

然而,设想虽然很美好,实现的道路依然遥远。庄卓然在向媒体展示“buy+”计划时也称,“这只是我们对未来的一个消费愿景”。他表示,未来,VR/AR硬件以及店家虚拟商品内容的制作等,都不会由淘宝自己来做,虚拟现实内容制作,将由商家自己完成,硬件则可能通过与第三方合作完成。

腾讯百度默默布局

其实,百度也在默默地寻找进入VR领域的切口。今年3月下旬,在深圳一年一度的IT领袖峰会上,有媒体记者曾拦住李彦宏,询问百度在VR领域的布局计划。李彦宏直言,2016年并没有推出VR产品的计划。

百度高层虽然对VR表达了拒绝,但在具体业务上还是逐渐向VR靠拢。今年5月底,百度上线VR社区-百度VR+,期望打造一个内容资讯和爱好者交流的平台。更多的尝试体现在影视方面,百度视频去年12月开始试水VR影视内容。百度控股的爱奇艺在一年一度的世界大会上,将VR设备视作下一代的显示终端,并拉拢了一堆合作伙伴高调布局。

对腾讯来说,VR领域的布局则显得相对具体。去年12月,腾讯正式公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划,并首次系统阐述了在虚拟现实领域的规划。这一规划涉及硬件和平台两大部分。在硬件领域,腾讯称,将在2016年-2017年分三步推出不同形态的三种硬件。在平台上,腾讯想要利用自己游戏、影视、社交、直播、地图等方面资源,为用户提供硬件和内容,为开发者提供发行渠道和相关服务。

在今年3月的两会上,马化腾也为VR站台。他认为,腾讯有游戏和影视的资源,包括像体育直播、音乐会等等,有广泛的VR应用场景。他也表达了对VR的拥抱姿态:腾讯鼓励和支持各家硬件厂商进行VR的合作,在内容上,希望站在用户的角度和厂商进行充分地合作,能打造出一些样本,让大家感受到真正的VR体验。

然而,截至目前,有关腾讯VR还尚缺进一步消息,其硬件产品也还未浮出水面。

VR颠覆互联网服务尚远

纵观BAT三家,阿里的愿景显得美好又具体:VR和在线购物有着天然的结合点,电商解决了便利性的问题,而VR正好在一定程度上弥补电商在体验上的不足。

如果说VR+电商未来可期的话,VR社交其实值得更大的想象。在乌镇世界互联网大会上,马化腾在发言的结尾,向所有人发问:“微信在这五年很成功,未来会有什么产品颠覆它呢?下一代信息终端会是什么?”随后,他自己回答道,可能是VR。

即便如此,马化腾也表示,VR发展还面临瓶颈,VR设备对基础设施、网络带宽的要求会高很多,现在5G可能都不够用,这个新兴的产业目前还不成熟,在未来两三年应该会逐渐取得突破。

除了配套设施,VR本身在技术上也难言完全成熟。最先入驻淘宝VR实验室的大朋VR创始人陈朝阳在接受新浪科技采访认为,目前的VR硬件产品还只停留在过渡层面,产品如何进行下一步迭代,人在虚拟现实的场景下如何更自然地交互,这些问题都还未解决。在淘宝昨天的展示中,充当导购的虚拟机器人“小雨”能与体验者进行着实时语音交流,但目前的“小雨”还只是由真人扮演,与人工智能尚没有关系。

从BAT的布局来看,互联网企业对VR的关注还停留在卡位阶段。正如淘宝网副总裁张勤所言,现在谈VR颠覆淘宝现有的消费模式为时尚早。VR现在是一个非常新的领域,大量的硬件和软件还在建立的过程当中,硬件的成本会比较高,但可能和智能手机一样,随着它技术逐步成熟之后,硬件成本一定会下降得非常快并快速被普及。

“BAT的服务都嫁接在硬件普及的基础上,就像智能手机时代一样,VR硬件不能普及,谈服务还是太远”,一位不愿具名的VR领域的创业者对新浪科技表示。他也认为,BAT也不是都应该去做VR,以百度为例,作为一家以搜索起家、累积了大量数据的公司,百度更大的优势在人工智能领域,如图像与语音识别、无人驾驶等领域。