吉田修平谈索尼VR头盔“梦神” PS4手柄光条可与其互动

吉田修平谈索尼VR头盔“梦神” PS4手柄光条可与其互动

   索尼PlayStation发布会于昨日顺利举行,索尼全球工作室总裁吉田修平也出席了这一盛世,并亲自登台为中国玩家介绍了虚拟现实头盔“梦神(Project Morpheus)”,他谈到了目前梦神的开发进展,并表示虚拟现实未来将推动游戏发展。

   在随后的各家媒体采访中,吉田修平也再度谈及梦神,他首先回答了大家最关心的一个问题,即这款VR设备的具体发售时间,目前暂定将于2016年上半年在全球发布,至于具体的上市的地区和时间暂时不能公开。

   接下来吉田修平谈及VR游戏的具体开发,他表示拥有PlayStation开发经验的团队能够比较容易上手梦神的开发,特别是具有3D游戏开发经验十分重要。另外对游戏的流畅性有着更高要求,才能帮助玩家更好地体验虚拟现实。而从成本角度来看,现在很多3A游戏的开发需要大量的人力物力,但VR游戏反而对于环境、画面等要求不一定像大作那么高。在将来,虚拟现实游戏开发的成本可能还会更低于一般的PlayStation游戏。

   另外还有很多的游戏开发商已经开发了对应Oculus Rift虚拟设备的游戏,其实从这个平台上有PC游戏开发经验的公司很容易就可以把游戏转换到梦神的平台上,最短甚至只需要两天左右的时间,当然还有需要精细优化方面的工作,但很多虚拟显示游戏都可以轻松转换,因为PlayStation平台跟PC平台是共通的架构。

   在PS4和梦神的结合应用方面,吉田修平表示这是从最开始就预定的计划之一,PS4和梦神是基本上同一时期开始研发的产品,在开发PS4手柄的时候,已经考虑到了对其支持。PS4上市时,梦神还没有发布,当时不能过多解释这个光条的作用,它跟其他设备的互动可以进行更多的对梦神的操作。让PS4手柄可以实现类似于PS Move的操作功能。此外,在梦神的虚拟现实世界里,可以虚拟出一个真实的控制器或是控制手柄,和实际世界中的操控方式完全一样,具有强大的控制功能。

   梦神是一个全新的虚拟现实的系统,包括PS4在内,有着完整的一套开发体系,保证基础的操作系统,包括开发工具等等方面的配备。通过PS4可以实现虚拟世界120FPS的流程表现。关于未来方面的计划,梦神只是这个产品的第一步,在未来这个技术发展每天都在不断的更新。

   此前在E3上,梦神已经演示了20款以上的游戏相关应用,而索尼目前将为其增加新的社交功能,让玩家在游戏之外也能体验到其更多乐趣。在本次的ChinaJoy上,梦神将演示四款对应游戏,分别为《The Deep》(深海)、《The Playroom VR》、《夏日课程》以及《初音未来VR DEMO》。吉田修平表示各种不同用户都可以轻松的享受这些内容,除了面向大众的游戏之外,也有面向核心游戏玩家的游戏类型,同时为了让国内玩家更好地了解梦神,未来会考虑推出更多的机会让广大用户进行体验。

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